Denk eens na over alles wat kan bewegen: versnellen/vertragen voertuigen, slingerende pendules, ronddraaiende planeten of satellieten...
En aanpakken bij modelleren: wat is op enig moment de versnelling (eventueel via a = F/m te bepalen)? En wat is die enige tijd dt later? Wat is dan de snelheid? Wat is dan de positie?
En dat laat je dan voor een aantal intervallen dt uitrekenen zodat je een indruk krijgt van de beweging en de snelheid tussen t=0 s en t = teind met daartussenin bijvoorbeeld 100 dt intervallen.